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HeadBanger est un Beat Them All en 2D réalisé sur Game Maker dans le cadre du projet semestriel de second semestre en première année. Le sujet pour ce projet était uniquement de réaliser un Beat Them All sur Game Maker. Pour ce projet, j'ai réalisé les graphismes et une partie du sound design. 

Dans HeadBanger, le joueur incarne Jack, un jeune metalleux venu au Hellfest (festival de Metal) et découvrant que des hordes de démons l'ont envahi et y ont semé le chaos

Le joueur peut se déplacer dans l'espace de jeu et doit faire face à des vagues d'ennemis de plus en plus importantes et redoutables.

Pour se battre, Jack utilise principalement ses cheveux qui s'enflamment à chaque coup. En enchaînant les coups, il peut réaliser des combos afin d'infliger plus de dégâts et toucher une zone plus importante. De plus, il dispose d'un grappin permettant d'attirer les petits ennemis vers lui ou de se projeter vers les ennemis plus lourds.

Plusieurs types d'ennemis sont présents dans le jeu, chacun ayant des caractéristiques propres concernant ses déplacements, ses attaques, ses points de vie et son comportement. 

Capture d'écran du jeu

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